컴투스홀딩스, 3분기 영업익 48억원 흑자전환…클라우드 사업 117% '껑충'

기사등록 2026/11/12 16:16:05

구글에서 선호하는 매체로 추가

매출 251억원으로 전년比 28%↑…게임·플랫폼 사업 성장

'아레스' 글로벌 출시·'소울 스트라이크' 흥행 성과 반영

AI 게임 개발 지원 '하이브 액실' 확대…내년 신작 출시 추진

[서울=뉴시스] 컴투스홀딩스 CI. *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스] 컴투스홀딩스 CI. *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스]이주영 기자 = 컴투스홀딩스가 게임과 플랫폼 사업 성장에 힘입어 올해 3분기 영업이익 흑자전환에 성공했다.

컴투스홀딩스는 연결 기준 올해 3분기 매출 251억원, 영업이익 48억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 지난해 같은 기간보다 28% 증가했으며 영업이익은 흑자로 돌아섰다.

특히 클라우드 사업 매출은 3분기 기준 1년 전보다 117%나 껑충 뛰었다. 회사는 클라우드와 인공지능(AI) 기반 게임 운영 서비스를 회사의 새로운 핵심 성장 동력으로 키운다는 구상이다.

컴투스홀딩스는 지난 3분기 액션 역할수행게임(RPG) '아레스: 더 아이언 뱅가드'를 글로벌 시장에 출시하며 게임 라인업을 확대했다. 기존 인기작 '소울 스트라이크'도 안정적인 성과를 이어갔다.

컴투스홀딩스는 기존 게임의 경쟁력을 높이는 동시에 새로운 장르와 플랫폼으로 사업을 확대할 계획이다.

소울 스트라이크에는 3개월 단위의 시즌제 콘텐츠를 도입한다. 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'는 서울시 공식 마스코트 '해치'와 협업해 이용자 확대에 나선다.

신작으로는 '제노니아2: 잃어버린 기억들'과 '론 셰프'를 내년 출시할 예정이다.

제노니아2는 기존 게임을 PC·콘솔로 재해석한 '제노니아1: 기억의 실타래'의 후속작이다. 론 셰프는 앞서 게임스컴과 플레이엑스포 등 국내외 게임 전시회에서 선보인 작품이다.

실제 배우가 등장하는 영상을 활용한 실사형 인터랙티브 게임(FMV) 분야에도 진출한다. 이를 위해 SOOP, 몬스터가이드 등과 협력하고 있다.

자회사 컴투스플랫폼은 AI 기반 게임 개발 지원 서비스와 클라우드 사업을 확대한다.

지난 9월 출시한 '하이브 액실'은 AI 에이전트를 활용하는 게임 개발자를 위해 로그인 등 게임 서비스에 필요한 기능을 제공하고 게임 출시와 운영을 지원하는 서비스다.

컴투스플랫폼은 AI를 활용한 게임 개발 수요에 대응해 해외 고객사를 확보하고 서비스 적용 범위를 넓힐 계획이다.


◎공감언론 뉴시스 [email protected]
button by close ad
button by close ad

컴투스홀딩스, 3분기 영업익 48억원 흑자전환…클라우드 사업 117% '껑충'

기사등록 2026/11/12 16:16:05 최초수정

이시간 핫뉴스

많이 본 기사