넥슨 3분기 영업익 3718억, 전년比 11%↑…누적 실적 역대 최대

기사등록 2026/11/10 16:23:20

구글에서 선호하는 매체로 추가

3분기 매출 1조2312억…메이플·FC온라인 '역대 최대'

메이플 프랜차이즈 매출 72%↑·아크 레이더스 1700만장

넥슨 "4분기 매출은 전년 대비 4~13% 감소 전망"


[서울=뉴시스]오동현 기자 = 넥슨이 '메이플스토리'와 'FC 온라인'의 사상 최대 분기 매출에 힘입어 3분기 매출과 영업이익이 1년 전보다 두 자릿수 늘었다.

넥슨은 3분기 연결 기준 매출 1384억엔(약 1조2312억원), 영업이익 418억엔(약 3718억원)을 기록했다고 10일 밝혔다.

 엔화 기준으로 지난해 같은 기간보다 매출은 17%, 영업이익은 11% 늘었다. 순이익은 381억엔(약 3393억원)으로 지난해와 비슷했다.

1~3분기 누적 매출은 4117억엔(약 3조7920억원), 영업이익은 1312억엔(약 1조2088억원)으로 모두 역대 최대다.


실적을 이끈 건 메이플스토리였다. PC 원작과 모바일 '메이플 키우기', 플랫폼 '메이플스토리 월드'를 합친 메이플스토리 프랜차이즈의 3분기 매출은 1년 전보다 72% 늘었다.

해외 성장이 두드러졌다. 넥슨에 따르면 중국과 대만에 연 클래식 서버가 흥행하면서 메이플스토리 매출이 중국에서 약 4배, 대만에서 약 2배로 뛰었다. 북미·유럽에서는 애니메이션 '장송의 프리렌' 협업 등으로 PC 원작 매출이 33% 늘었다. 국내 PC 메이플스토리 매출도 여름·가을 대규모 업데이트로 19% 증가했다.

FC 온라인은 반등에 성공했다. 지난 7월 프로게이머의 e스포츠 리그 성적에 따라 선수 능력치가 오르는 신규 선수 등급을 내놓는 등 시스템을 개편하면서 이용자 평균 플레이 시간이 역대 최고를 기록했다. 이에 힘입어 3분기 국내 매출은 17%, 해외 매출은 16% 늘었다.

출시 1주년을 맞은 '아크 레이더스'는 전 세계 누적 판매량 1700만장을 넘었다. 넥슨은 최근 미국 체르닌 엔터테인먼트와 아크 레이더스 기반 영화·TV 콘텐츠 제작 파트너십도 맺었다.


다만 4분기 매출은 1077억~1189억엔(약 9122억~1조67억원)으로 지난해 같은 기간보다 4~13% 줄어들 것으로 넥슨은 내다봤다. 영업이익 전망치는 40억~117억엔(약 340억~991억원)이다. 회사는 4분기 메이플스토리 지식재산권(IP) 매출이 1년 전보다 약 70% 늘고, FC 프랜차이즈도 두 자릿수 성장을 이어갈 것으로 예상했다.

넥슨은 신작으로 성장 동력을 넓힌다. 오는 26일 국내 개발사 그레이게임즈가 만든 다중접속역할수행게임(MMORPG) '템빨: 오버기어드'를 한국·대만·홍콩·마카오에 출시하고, 같은 날 '벽람항로' 개발사 만쥬게임즈의 '아주르 프로밀리아' 국내 서비스를 시작한다. 내년에는 '던전앤파이터 키우기'(상반기), '낙원: 라스트 파라다이스', '빈딕투스: 디파잉 페이트'를 전 세계에 내놓는다.

이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “3분기에는 주력 IP들이 게임성 개선과 콘텐츠 보강을 통해 고르게 성과를 내며 매출원을 다변화했다”며 "올해 말부터 신작 라인업으로 포트폴리오를 확장하고 라이브 타이틀의 운영을 더욱 고도화해 중장기 성장 기반을 넓혀 나가겠다"고 말했다.


◎공감언론 뉴시스 [email protected]
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넥슨 3분기 영업익 3718억, 전년比 11%↑…누적 실적 역대 최대

기사등록 2026/11/10 16:23:20 최초수정

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