글로벌 인디게임 제작경진대회 PC·콘솔 제작 부문
작년 블랜비 업체 금상 수상에 이어 2년 연속 쾌거
![[창원=뉴시스]2026 글로벌 인디게임 제작경진대회(GIGDC)에서 PC·콘솔 제작 부문 동상을 수상한 경남글로벌게임센터 입주 게임기업 ㈜젤리스노우의 게임 콘텐츠 '덱랜드(Deckland)' 이미지.(사진=경남문화예술진흥원 제공) 2026photo@newsis.com.09.03.](https://img1.newsis.com/2026/09/03/NISI20260903_0002229539_web.jpg?rnd=20260903152848)
[창원=뉴시스]2026 글로벌 인디게임 제작경진대회(GIGDC)에서 PC·콘솔 제작 부문 동상을 수상한 경남글로벌게임센터 입주 게임기업 ㈜젤리스노우의 게임 콘텐츠 '덱랜드(Deckland)' 이미지.(사진=경남문화예술진흥원 제공) [email protected].
[창원=뉴시스]홍정명 기자 = 경남문화예술진흥원은 경남글로벌게임센터 입주 게임기업 젤리스노우의 게임 콘텐츠 '덱랜드(Deckland)'가 2026 글로벌 인디게임 제작경진대회(GIGDC)에서 PC·콘솔 제작 부문 동상을 수상했다고 밝혔다.
특히 게임센터 입주기업 블랜비가 지난해 GIGDC 대회에서 금상을 수상한 데 이어 2년 연속 수상이어서 더 의미가 있다.
센터는 경남지역 인디게임 기업의 우수한 창작 역량과 성장 잠재력을 다시 한번 입증한 것이라고 강조했다.
GIGDC는 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 한국게임개발자협회가 주관하는 국내 대표적 인디게임 경진대회로, 유망 개발자 발굴 및 우수 콘텐츠 창작 지원을 위해 열리고 있다.
젤리스노우의 '덱랜드'는 2025 경남글로벌게임센터 입주기업 우수게임 제작지원사업을 통해 탄생한 덱빌딩 장르의 인디게임으로, 독창적인 게임성과 높은 완성도를 인정받아 수상의 영예를 안았다.
경남글로벌게임센터는 지역 게임기업의 안정적 성장과 경쟁력 강화를 위해 입주공간 제공, 게임 제작, 사업화 및 마케팅, 기업 간 네트워킹 등 다양한 지원 사업을 추진하고 있다.
◎공감언론 뉴시스 [email protected]
특히 게임센터 입주기업 블랜비가 지난해 GIGDC 대회에서 금상을 수상한 데 이어 2년 연속 수상이어서 더 의미가 있다.
센터는 경남지역 인디게임 기업의 우수한 창작 역량과 성장 잠재력을 다시 한번 입증한 것이라고 강조했다.
GIGDC는 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 한국게임개발자협회가 주관하는 국내 대표적 인디게임 경진대회로, 유망 개발자 발굴 및 우수 콘텐츠 창작 지원을 위해 열리고 있다.
젤리스노우의 '덱랜드'는 2025 경남글로벌게임센터 입주기업 우수게임 제작지원사업을 통해 탄생한 덱빌딩 장르의 인디게임으로, 독창적인 게임성과 높은 완성도를 인정받아 수상의 영예를 안았다.
경남글로벌게임센터는 지역 게임기업의 안정적 성장과 경쟁력 강화를 위해 입주공간 제공, 게임 제작, 사업화 및 마케팅, 기업 간 네트워킹 등 다양한 지원 사업을 추진하고 있다.
◎공감언론 뉴시스 [email protected]
