아트토이 작가 50여명 협업
오프라인 전시·판매 현장 공개

(사진=손오공) *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스] 김경택 기자 = 완구 전문기업 손오공은 100% 자회사 루팝(LOOPOP)을 통해 오는 6일부터 18일까지 더현대 서울에서 팝업 행사 'LOOPOP 2026 더 현대'를 개최한다고 4일 밝혔다.
회사 측에 따르면 이번 행사의 주최·주관은 손오공의 100% 자회사 루팝과 손오공이 맡았으며, 손오공히어로즈와 연계된 국내 아트토이 작가 약 50여명이 참여해 각자의 창작물을 전시하고 직접 판매한다. 참여 작가 수는 계속 늘고 있다.
루팝은 지난 7월 31일 'K-IP Discovery Project'를 발표하며 손오공이 40여년간 축적한 상품기획·제조·품질관리·유통 역량을 새로운 창작 생태계로 계승하겠다고 밝힌 바 있다. 이번 팝업은 그 선언이 처음으로 오프라인 현장에서 구현되는 사례다.
손오공 측은 완구산업에서 쌓은 역량을 해외 브랜드 라이선스 의존에서 벗어나 국내 창작자와 함께 만드는 자생적 K-IP 생태계로 확장한다는 방침이라고 설명했다. 이번 팝업이 단순한 사업 확장을 넘어 국내 창작 생태계를 스스로 키우고 지켜낸다는 산업적 의미를 갖는다는 게 회사 측 설명이다.
업계에서는 아트토이·캐릭터IP 플랫폼 자체는 여럿 있어도, 창작자의 아이디어를 실제 상품으로 제작해 글로벌 시장까지 연결할 수 있는 기업은 많지 않다는 평가가 나온다. 손오공은 40여년간 기획·생산관리·품질관리(QC)·유통을 직접 운영해온 국내에서 드문 '기획-생산-유통' 통합 역량을 보유하고 있으며, 이는 창작자들이 가장 어려워하는 양산과 품질관리, 글로벌 유통 문제를 실질적으로 해결할 수 있는 기반이 된다고 회사 측은 설명했다.
앞서 루팝은 서울 강남 본사에 루팝갤러리를 열어 소비자 반응과 시장성을 검증하는 오프라인 테스트베드로 운영해왔다. 이번 팝업은 이 테스트베드에서 검증된 모델을 대형 유통 채널로 확장한 첫 사례로, 루팝이 제시한 4대 역할 중 '라이선스·전시'와 '글로벌 유통' 단계가 본격적으로 가동되는 지점이라는 의미를 갖는다고 회사 측은 전했다.
손오공은 이번 팝업을 계기로 창작자 동맹, IP 유니버스, 리테일 실증, 글로벌 브랜드화라는 4대 비즈니스 세계관을 단계적으로 실행해나갈 계획이다. 구체적으로 ▲손오공히어로즈를 아트토이 중심에서 캐릭터·게임·콘텐츠 창작자까지 아우르는 확장형 네트워크로 키우는 '창작자 동맹' ▲개별 작가의 단일 IP를 손오공표 K-IP 유니버스로 연결하는 'IP 유니버스' ▲더현대와 같은 대형 유통채널에서 오프라인 반응을 직접 검증하는 '리테일 실증' ▲시장에서 검증된 IP를 해외 유통까지 확장하는 '글로벌 브랜드화'로 이어지는 구상이다.
차현일 손오공·루팝 대표이사는 "이번 팝업은 K-IP Discovery Project가 선언에 머무르지 않는다는 것을 시장에 직접 보여주는 플랫폼의 시험대"라며 "해외 IP에 기대지 않고 국내 창작자들과 함께 만든 K-IP를 국내 고객들에게 직접 선보이는 자리인 만큼 40년 토종 기업으로서 반드시 성공시키겠다는 각오로 임하고 있다"고 말했다.
차 대표는 이어 "루팝은 국내 창작 생태계를 세계 시장으로 연결하는 진짜 플랫폼으로 자리매김할 것"이라고 강조했다.
◎공감언론 뉴시스 [email protected]
회사 측에 따르면 이번 행사의 주최·주관은 손오공의 100% 자회사 루팝과 손오공이 맡았으며, 손오공히어로즈와 연계된 국내 아트토이 작가 약 50여명이 참여해 각자의 창작물을 전시하고 직접 판매한다. 참여 작가 수는 계속 늘고 있다.
루팝은 지난 7월 31일 'K-IP Discovery Project'를 발표하며 손오공이 40여년간 축적한 상품기획·제조·품질관리·유통 역량을 새로운 창작 생태계로 계승하겠다고 밝힌 바 있다. 이번 팝업은 그 선언이 처음으로 오프라인 현장에서 구현되는 사례다.
손오공 측은 완구산업에서 쌓은 역량을 해외 브랜드 라이선스 의존에서 벗어나 국내 창작자와 함께 만드는 자생적 K-IP 생태계로 확장한다는 방침이라고 설명했다. 이번 팝업이 단순한 사업 확장을 넘어 국내 창작 생태계를 스스로 키우고 지켜낸다는 산업적 의미를 갖는다는 게 회사 측 설명이다.
업계에서는 아트토이·캐릭터IP 플랫폼 자체는 여럿 있어도, 창작자의 아이디어를 실제 상품으로 제작해 글로벌 시장까지 연결할 수 있는 기업은 많지 않다는 평가가 나온다. 손오공은 40여년간 기획·생산관리·품질관리(QC)·유통을 직접 운영해온 국내에서 드문 '기획-생산-유통' 통합 역량을 보유하고 있으며, 이는 창작자들이 가장 어려워하는 양산과 품질관리, 글로벌 유통 문제를 실질적으로 해결할 수 있는 기반이 된다고 회사 측은 설명했다.
앞서 루팝은 서울 강남 본사에 루팝갤러리를 열어 소비자 반응과 시장성을 검증하는 오프라인 테스트베드로 운영해왔다. 이번 팝업은 이 테스트베드에서 검증된 모델을 대형 유통 채널로 확장한 첫 사례로, 루팝이 제시한 4대 역할 중 '라이선스·전시'와 '글로벌 유통' 단계가 본격적으로 가동되는 지점이라는 의미를 갖는다고 회사 측은 전했다.
손오공은 이번 팝업을 계기로 창작자 동맹, IP 유니버스, 리테일 실증, 글로벌 브랜드화라는 4대 비즈니스 세계관을 단계적으로 실행해나갈 계획이다. 구체적으로 ▲손오공히어로즈를 아트토이 중심에서 캐릭터·게임·콘텐츠 창작자까지 아우르는 확장형 네트워크로 키우는 '창작자 동맹' ▲개별 작가의 단일 IP를 손오공표 K-IP 유니버스로 연결하는 'IP 유니버스' ▲더현대와 같은 대형 유통채널에서 오프라인 반응을 직접 검증하는 '리테일 실증' ▲시장에서 검증된 IP를 해외 유통까지 확장하는 '글로벌 브랜드화'로 이어지는 구상이다.
차현일 손오공·루팝 대표이사는 "이번 팝업은 K-IP Discovery Project가 선언에 머무르지 않는다는 것을 시장에 직접 보여주는 플랫폼의 시험대"라며 "해외 IP에 기대지 않고 국내 창작자들과 함께 만든 K-IP를 국내 고객들에게 직접 선보이는 자리인 만큼 40년 토종 기업으로서 반드시 성공시키겠다는 각오로 임하고 있다"고 말했다.
차 대표는 이어 "루팝은 국내 창작 생태계를 세계 시장으로 연결하는 진짜 플랫폼으로 자리매김할 것"이라고 강조했다.
◎공감언론 뉴시스 [email protected]
