3분기 매출 633억원, 영업이익 174억원
블록체인 기술 적용한 '미르4' 글로벌 성과
내년까지 위믹스 기축통화로 한 100개 게임 출시 목표
위믹스 플랫폼 수수료 예정…매출 증대 기대

[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 위메이드가 '미르4'를 발판으로 흑자전환에 성공하며 '블록체인 게임 플랫폼' 회사로 거듭나고 있다.
위메이드는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 3분기 매출 약 633억원, 영업이익 약 174억원, 당기순이익 약 179억원을 기록했다고 3일 공시했다.
전년 동기 대비 매출은 167% 상승했고, 영업이익과 당기순이익은 흑자전환을 기록했다.
국내 성공을 바탕으로 전세계 170여개국, 12개 언어로 지난 8월 출시한 '미르4'는 서버수 약 180개, 동시접속자수 100만명 돌파하며 글로벌 시장에 안착했다. 특히 미르4는 블록체인 기반의 NFT(대체불가능토큰) 기술을 통해 이용자들에게 새로운 게임 경험을 제공하는 ‘Play-to-Earn(게임을 하며 돈을 버는 것)’으로 게임 시장의 패러다임을 바꾸고 있다.
이와 함께 위메이드는 지난 10월 블록체인 서비스를 전담했던 위메이드트리의 흡수합병을 결정했다. 이번 합병을 계기로 위메이드는 게임과 블록체인을 연계하는 메타버스 사업에 전사적 역량을 집중할 계획이다.
신작 모바일게임 ‘미르M‘도 내년 1분기 국내 정식 서비스를 위한 최종 마무리 개발 작업에 박차를 가하고 있다. 여기에 룽투코리아와 NT게임즈에서 ‘열혈강호’, ‘갤럭시토네이도’를, 계열회사 위메이드플러스에서 캐주얼 게임 ‘아쿠아토네이도’, ‘피싱토네이도’ 등 다수의 블록체인 게임을 내년 1분기 출시 목표로 준비하고 있다.
이를 바탕으로 위메이드는 내년 말까지 위믹스(WEMIX)를 기축통화로 하는 블록체인 게임 100개 출시를 목표로 위믹스 생태계 확장을 위한 비즈니스에 주력할 방침이다.
위메이드는 글로벌 메타버스 시장을 선도하기 위해 투자도 지속했다. ▲카카오 CIPO(최고IP책임자)를 역임한 권승조 대표의 회사 ‘메타스케일’ ▲모바일게임 '테라M' 개발사인 블루홀 스콜의 박진석 대표가 세운 ‘프렌클리’에 전략적 투자를 진행했다. 향후 중장기적으로 위메이드 블록체인 사업과 시너지를 낼 것으로 기대하고 있다.
자회사 위메이드맥스는 지난 9월 글로벌 블록체인 전문 개발사로 전환을 선언하며 기업 체질 개선에 나섰다. 계열사 라이트컨은 현재 SF 전략 시뮬레이션 게임 '라이즈 오브 스타즈(RISE OF STARS)'에 블록체인 기술을 탑재해 빠른 시일 내에 글로벌 정식 서비스를 진행할 예정이다. 위메이드맥스의 3분기 실적은 매출액 약 76억원, 영업손실 약 5억원, 당기순손실 약 4억원을 기록했다.
장현국 위메이드 대표는 "미르4는 거대한 글로벌 성공을 이뤄냈고, 그 성장은 현재 진행형"이라며 "위메이드는 이러한 미증유의 성공을 하나의 게임에서 끝내지 않고, 글로벌 시장에서 새로운 패러다임을 제시해 나갈 것"이라고 강조했다.
위메이드는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 3분기 매출 약 633억원, 영업이익 약 174억원, 당기순이익 약 179억원을 기록했다고 3일 공시했다.
전년 동기 대비 매출은 167% 상승했고, 영업이익과 당기순이익은 흑자전환을 기록했다.
국내 성공을 바탕으로 전세계 170여개국, 12개 언어로 지난 8월 출시한 '미르4'는 서버수 약 180개, 동시접속자수 100만명 돌파하며 글로벌 시장에 안착했다. 특히 미르4는 블록체인 기반의 NFT(대체불가능토큰) 기술을 통해 이용자들에게 새로운 게임 경험을 제공하는 ‘Play-to-Earn(게임을 하며 돈을 버는 것)’으로 게임 시장의 패러다임을 바꾸고 있다.
이와 함께 위메이드는 지난 10월 블록체인 서비스를 전담했던 위메이드트리의 흡수합병을 결정했다. 이번 합병을 계기로 위메이드는 게임과 블록체인을 연계하는 메타버스 사업에 전사적 역량을 집중할 계획이다.
신작 모바일게임 ‘미르M‘도 내년 1분기 국내 정식 서비스를 위한 최종 마무리 개발 작업에 박차를 가하고 있다. 여기에 룽투코리아와 NT게임즈에서 ‘열혈강호’, ‘갤럭시토네이도’를, 계열회사 위메이드플러스에서 캐주얼 게임 ‘아쿠아토네이도’, ‘피싱토네이도’ 등 다수의 블록체인 게임을 내년 1분기 출시 목표로 준비하고 있다.
이를 바탕으로 위메이드는 내년 말까지 위믹스(WEMIX)를 기축통화로 하는 블록체인 게임 100개 출시를 목표로 위믹스 생태계 확장을 위한 비즈니스에 주력할 방침이다.
위메이드는 글로벌 메타버스 시장을 선도하기 위해 투자도 지속했다. ▲카카오 CIPO(최고IP책임자)를 역임한 권승조 대표의 회사 ‘메타스케일’ ▲모바일게임 '테라M' 개발사인 블루홀 스콜의 박진석 대표가 세운 ‘프렌클리’에 전략적 투자를 진행했다. 향후 중장기적으로 위메이드 블록체인 사업과 시너지를 낼 것으로 기대하고 있다.
자회사 위메이드맥스는 지난 9월 글로벌 블록체인 전문 개발사로 전환을 선언하며 기업 체질 개선에 나섰다. 계열사 라이트컨은 현재 SF 전략 시뮬레이션 게임 '라이즈 오브 스타즈(RISE OF STARS)'에 블록체인 기술을 탑재해 빠른 시일 내에 글로벌 정식 서비스를 진행할 예정이다. 위메이드맥스의 3분기 실적은 매출액 약 76억원, 영업손실 약 5억원, 당기순손실 약 4억원을 기록했다.
장현국 위메이드 대표는 "미르4는 거대한 글로벌 성공을 이뤄냈고, 그 성장은 현재 진행형"이라며 "위메이드는 이러한 미증유의 성공을 하나의 게임에서 끝내지 않고, 글로벌 시장에서 새로운 패러다임을 제시해 나갈 것"이라고 강조했다.

한편 위메이드는 게임을 개발하는 개발자와 게임회사에게 게임 토큰과 NFT를 게임에 적용할 수 있는 오픈 SDK를 제공할 예정이다. 오픈 SDK를 이용해 모든 게임이 위믹스 생태계로 들어오도록 하는 것이 목표다. 게임 유저들에게는 위믹스에 온보드한 모든 게임 코인과 NFT를 거래하고 관리할 수 있는 하나의 통합 거래소를 제공할 계획이다. 현재도 출시한 4개 게임의 코인과 NFT를 위믹스 월렛을 통해서 거래하고 관리할 수 있다.
장 대표는 "통합 거래소는 게임 유저들을 위한 서비스일뿐만 아니라, 가상자산 투자자들을 위한 기반 거래소가 될 것"이라며 "게임에서 실질적으로 활용되는 수많은 유틸리티 코인과 NFT는 그 자체로도 투자와 거래의 대상이면서, 미래 금융의 메인스트림인 DeFi(디파이)의 실질적인 기초자산이 될 것"이라고 강조했다.
또 "Play-to-Earn을 기본 프레임웍으로 하는 블록체인 게임은 메타버스의 코어이고, 여러 도전과 의심을 받고 있는 디지털화폐(가상자산)의 존재 이유가 될 것"이라며 "산업과 세상의 변혁을 읽고, 이에 걸 맞는 비전을 세우고, 이를 다시 실질적인 성장으로 만드는 일, 이게 지금 위메이드가 하고 있는 일"이라고 설명했다.
위메이드는 향후 위믹스 플랫폼 매출도 기대하고 있다.
장 대표는 "플랫폼 매출은 3가지가 있다"며 "첫번째는 코인, 드레이코와 다른 게임들의 코인들이 위믹스에서 거래되는 것에 대한 0.9% 수수료다. 두번째는 다음달 미르4에 적용될 예정인 NFT 거래 수수료가 있다. 코인보다는 조금 더 높은 수준이다. 세번째는 각 게임사들이 IOS, 안드로이드 유료결재 하는 매출에 미르4에는 드레이코 흑철로 전환될 때 매출로 인식할 수 있다. 이 부분에도 수수료를 받게 된다. 앞서 말한 것보다 조금 더 높은 수준"이라고 설명했다.
다만 "모든 수수료는 위믹스나 코인으로 받기 때문에 원화는 아니다. 매출로 인식할 수 있는 근거는 마련돼 있다. 저희 입장에서는 위믹스, 드레이코를 언제 어떻게 현금화할것이냐에 대해서는 시장에 영향을 미치지 않는 선에서 진행할 것"이라며 "드레이코는 아직 현금화하진 않고 있고, 위믹스는 생태계를 위한 투자 등에 사용하며 가격에 영향을 미치지 않는 선에서 현금화를 하고 있다"고 말했다.
'미르4' 중국 사업에 대해선 "중국 흐름이 사회 전반적인 부분에 걸쳐 크랙다운이 되고 있어서 새로운걸 시작하거나 출시하기에는 적합한 타이밍이 아니라고 보고 있다"며 "내년 10~11월 공산당 전당대회가 예정돼 있는데 그때까지 이 기조가 유지될 것으로 보고 있다. 그 이후 시간이 지나면, 중국은 가장 큰 게임시장이기 때문에 충분히 더 큰 기회가 있을 것이라고 생각한다"고 기대했다.
◎공감언론 뉴시스 [email protected]
장 대표는 "통합 거래소는 게임 유저들을 위한 서비스일뿐만 아니라, 가상자산 투자자들을 위한 기반 거래소가 될 것"이라며 "게임에서 실질적으로 활용되는 수많은 유틸리티 코인과 NFT는 그 자체로도 투자와 거래의 대상이면서, 미래 금융의 메인스트림인 DeFi(디파이)의 실질적인 기초자산이 될 것"이라고 강조했다.
또 "Play-to-Earn을 기본 프레임웍으로 하는 블록체인 게임은 메타버스의 코어이고, 여러 도전과 의심을 받고 있는 디지털화폐(가상자산)의 존재 이유가 될 것"이라며 "산업과 세상의 변혁을 읽고, 이에 걸 맞는 비전을 세우고, 이를 다시 실질적인 성장으로 만드는 일, 이게 지금 위메이드가 하고 있는 일"이라고 설명했다.
위메이드는 향후 위믹스 플랫폼 매출도 기대하고 있다.
장 대표는 "플랫폼 매출은 3가지가 있다"며 "첫번째는 코인, 드레이코와 다른 게임들의 코인들이 위믹스에서 거래되는 것에 대한 0.9% 수수료다. 두번째는 다음달 미르4에 적용될 예정인 NFT 거래 수수료가 있다. 코인보다는 조금 더 높은 수준이다. 세번째는 각 게임사들이 IOS, 안드로이드 유료결재 하는 매출에 미르4에는 드레이코 흑철로 전환될 때 매출로 인식할 수 있다. 이 부분에도 수수료를 받게 된다. 앞서 말한 것보다 조금 더 높은 수준"이라고 설명했다.
다만 "모든 수수료는 위믹스나 코인으로 받기 때문에 원화는 아니다. 매출로 인식할 수 있는 근거는 마련돼 있다. 저희 입장에서는 위믹스, 드레이코를 언제 어떻게 현금화할것이냐에 대해서는 시장에 영향을 미치지 않는 선에서 진행할 것"이라며 "드레이코는 아직 현금화하진 않고 있고, 위믹스는 생태계를 위한 투자 등에 사용하며 가격에 영향을 미치지 않는 선에서 현금화를 하고 있다"고 말했다.
'미르4' 중국 사업에 대해선 "중국 흐름이 사회 전반적인 부분에 걸쳐 크랙다운이 되고 있어서 새로운걸 시작하거나 출시하기에는 적합한 타이밍이 아니라고 보고 있다"며 "내년 10~11월 공산당 전당대회가 예정돼 있는데 그때까지 이 기조가 유지될 것으로 보고 있다. 그 이후 시간이 지나면, 중국은 가장 큰 게임시장이기 때문에 충분히 더 큰 기회가 있을 것이라고 생각한다"고 기대했다.
◎공감언론 뉴시스 [email protected]
