매출 1105억원으로 전년比 13%↓
'P의 거짓' 등 콘솔 출시 효과…PC·콘솔 매출 전분기比 5%↑
외화 자산 평가·환산 손실로 103억원 순손실…적자전환
[서울=뉴시스]이주영 기자 = 네오위즈의 올해 3분기 영업이익이 지난해 같은 기간과 비교해 64% 줄었다. 다만 'P의 거짓' 등 기존 게임의 콘솔 플랫폼 확대와 모바일 게임 매출 증가에 힘입어 전 분기보다는 실적이 개선됐다.
네오위즈는 연결 기준 올해 3분기 매출 1105억원, 영업이익 96억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 지난해 같은 기간보다 각각 13%, 64% 감소한 수치다.
전 분기와 비교하면 매출은 8%, 영업이익은 21% 증가했다.
당기순손실은 103억원으로 전년 동기와 전 분기 대비 모두 적자전환했다. 원화 강세에 따른 외화 자산 평가·환산 손실 등이 반영된 결과다.
사업 부문별로 보면 PC·콘솔 게임 매출은 392억원으로 전년 동기 대비 33% 감소했지만 전 분기보다는 5% 증가했다.
이는 'P의 거짓'의 닌텐도 스위치2 버전 출시 효과가 반영된 것으로 보인다. '셰이프 오브 드림즈'도 지난 9월 엑스박스와 플레이스테이션5, 닌텐도 스위치2 등 콘솔 플랫폼으로 출시되며 매출 증가에 기여했다고 회사 측은 설명했다.
모바일 게임 매출은 566억원으로 지난해 같은 기간과 비교해 3% 줄고 전 분기 대비 6% 늘었다.
'브라운더스트2'는 전 분기 3주년 이벤트에 따른 기저효과로 매출이 감소했다. 다만 8월까지 이벤트를 이어가고 9월에는 '마도정병의 슬레이브2'와 협업하는 등 기존 이용자를 대상으로 한 운영을 통해 매출을 뒷받침했다.
여기에 자회사 파우게임즈의 다중접속 역할수행게임(MMORPG) '킹덤2' 출시 효과도 더해졌다.
기타 매출은 147억원으로 전년 동기보다 44%, 전 분기보다 26% 증가했다.
네오위즈는 기존 게임의 서비스 확대와 함께 후속작 개발에도 집중할 계획이다.
현재 'P의 거짓' 차기작을 비롯한 자체 개발 프로젝트를 진행 중이다. 일본 니혼 팔콤의 '영웅전설3 하얀마녀' 지식재산(IP)을 활용한 PC·콘솔 게임과 미국 울프아이 스튜디오의 신작 등도 준비하고 있다.
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