미야자키 고로 감독 화상콘퍼런스
[서울=뉴시스] 김지은 기자 = "아야는 전형적인 착한 아이가 아닌 굉장히 힘이 있는 아이예요. 사람을 조종해서라도 본인이 원하는 바를 이루려는 아야의 매력에 크게 매료됐어요."
'이웃집 토토로' '하울의 움직이는 성' 등을 제작한 세계적인 애니메이션 명가 스튜디오 지브리가 6년 만에 신작을 내놨다.
미스터리한 마법 저택에 발을 들인 열 살 말괄량이 소녀의 판타지 어드벤처를 담은 '아야와 마녀'다. 착하고 다정했던 기존의 스튜디오 지브리의 주인공들과는 다른 매력을 가진 인물로, 지브리 최초로 풀 3D CG에도 도전했다.
2일 오후 영화 '아야와 마녀' 화상 콘퍼런스가 온라인으로 진행됐다. 자리에는 연출을 맡은 미야자키 고로 감독이 참석했다.
'아야와 마녀'는 '하울의 움직이는 성' 원작자 다이애나 윈 존스의 '이어위그와 마녀'를 원작으로 한다. 미야자키 하야오 감독이 원작 소설에 반해 5번이나 정독했고, 오랜 동료인 스즈키 토시오 프로듀서에게 직접 제작을 권했다고 한다. 이후 아들인 미야자키 고로 감독에게 연출을 제안, 세계적인 애니메이션 제작진이 협업해 작품이 탄생했다.
미야자키 고로 감독도 아버지처럼 어떤 상황 속에서도 기죽지 않는 아야 캐릭터에 빠졌다고 운을 뗐다. 아야는 자기주장이 뚜렷하고 자신을 원하는 것을 얻어내는 데 있어 주저하지 않는다. 갑자기 찾아온 마법사 벨라와 맨드레이크를 따라 미스터리한 저택에 발을 들이게 되는데 마법은 알려주지 않고 잔심부름만 시키는 마녀 벨라를 골탕 먹이기 위해 특별한 주문을 시작한다.
그는 "원작을 읽고 가장 마음에 들었던 것은 주인공 아야다. 스테레오 타입의 착한 아이가 아니라, 사람을 조종해서 본인이 원하는 바를 이루려는 점이 마음에 들었다"고 얘기했다.
이어 "지금도 그렇지만 영화를 만들기 시작했을 때 일본이라는 사회가 노인은 많고 아이들은 감소했다. 지금의 아이들이 사회에 나왔을 때 굉장히 많은 노인을 짊어져야 하는 힘든 시기에 봉착한다"며 "아야도 어른을 상대해야 하는 비슷한 상황이 연출된다. 어른을 조종해서라도 원하는 것을 얻을 힘을 갖추길 바라는 마음을 담았다"고 부연했다.
무엇보다 눈여겨봐야 할 부분은 스튜디오 지브리가 최초로 풀 3D CG에 도전했다는 점이다. 미야자키 감독은 3D 애니메이션 속 캐릭터들이 주는 딱딱함을 없애기 위해 많은 노력을 기울였다고 한다.
그는 "스즈키 프로듀서도 새로운 도전이면 해볼 법하지 않을까 해서 '아야와 마녀'를 3D로 진행하게 됐다. 3D가 큰 도전이었지만, 나에게는 자연스러웠다. 지브리는 보수적인 면과 혁신적인 면을 동시에 갖고 있다"고 했다.
그러면서 "완성되기 전까지는 내부적으로도 우려가 있었지만 작품을 보고 나서는 호의적이다. (아버지인) 하야오 감독도 재밌다는 평을 주셨다"며 "일단 3D 애니메이션으로 새로운 도전을 했다는 것이 큰 의미인 것 같다"고 짚었다.
속편 가능성에 대해서는 "아직 잘 모르겠다. 일본에서도 비슷한 이야기를 듣고 있고, 프로듀서도 속편을 제의하기도 했다"면서도 "역시 시간을 두고 결정하자고 했다"고 머쓱해했다.
지브리의 가장 의미 있는 작품으로는 '바람계곡의 나우시카'를 꼽았다.그는 "테마가 변하지 않는 '바람계곡의 나우시카'가 아닐까 싶다. 운명과 인간이란 무엇인가에 대한 무거운 주제를 어린이의 시각으로 잘 풀어냈다"며 "특히 현재 코로나19 환경에 있어서 '나우시카' 스토리를 다시 한번 생각하는 일본인들이 많다"고 덧붙였다.
10일 개봉.
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